打貂蝉拉出大招范围控住秒掉别扎堆
对付貂蝉的核心在于打破她的战斗节奏。交手时切忌在其大招法阵内硬拼,应后撤拉扯逼其脱离阵地;控制技能要集中衔接形成击杀链,避免单发技能被位移规避;团战需分散站位,防止被动印记连续爆破,并尽早补充重伤效果遏制其回血。
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打貂蝉的感觉,特别像在夏天对付一只绕着你飞的蚊子。你越是站在原地乱挥手,越打不着它,反而被叮得满头包;但要是你转身换个开阔房间,或者等它停在墙上那一瞬间拍下去,事情就简单了。很多人觉得这个英雄难缠,是因为总在她的节奏里跟她较劲。
1. 逼她离开那个发光的法阵
很多玩家打不过貂蝉,根源在于硬要在她的大招范围里分胜负。貂蝉的战斗力绝大部分来自大招范围内的技能高频缩减。只要站在法阵里,她就能不断位移、叠加印记并回血;一旦脱离那个圈,她的灵活性和续航就会断崖式下跌。
对线或接团时,看到她开大招,第一反应不该是把技能全交出去,而是全队往后撤两步。说白了,她的大招是个固定区域,只要你退出来,她就面临两难:要么留在圈里空转,要么走出来用正常的冷却时间跟你打。
2. 别拿零散技能试探,留硬控形成击杀链
貂蝉的位移技能在释放瞬间有一小段无法选中的时间,专门用来躲避飞行道具和关键控制。一种常见的情况是,队友一个个轮流交技能,结果全被她借着跳跃躲掉,顺便还刷了一层被动。
怎么安排控制顺序
想抓死她,控制技能必须打出配合,不能脱节:
- 先用逼迫走位的技能骗出她的位移,不要交关键控。
- 抓住她落地或者技能交完的停顿,立刻接上不可躲避的硬控。
- 队友伤害必须在控住的瞬间集中灌上去,不给她吸血反打的缓冲期。
对付貂蝉最忌讳添油战术,必须是一套控到死。如果队伍里缺少这种强行定身或压制的手段,就尽量不要在狭窄的野区地形和她纠缠。
3. 选对阵容克制点,拉开距离或强行打断
阵容选择上,手长的消耗型英雄和拥有强行压制手段的英雄最克制她。你想想,她需要近身跳舞才能叠被动,如果根本摸不到你,或者刚跳过来就被按在原地动弹不得,她的机制就完全施展不开。
相反,笨重的近战坦克反而是她的移动血包。在 wd188.com 讨论对局策略时大家常提到,如果自家选了多个前排,团战千万别扎堆站在一起,否则她的真实伤害和被动爆炸会直接在人群里串联起来,瞬间融化全队。拉开分散站位比抱团硬扛管用得多。手机上看直播更方便,点这里下载wd188.comAPP。
